1、首先我们打开blender创建一个立方体;
2、然后给立方体添加个“表面细分”修改器;
3、修改器参数设置为“简单型”,“视图”设置“5”,最后选择“应用”;
4、然后我们切换到“雕刻模式”;
5、这时我们可以在左上角选择“笔刷”,笔刷的大小可以通过“[” “]”来控制;
6、使用默认的笔刷,这时我们按住鼠标左键,在模型上滑动即可得到左右对称的“凸起效果”;
7、我们也可以按下“shift”键,然后同时按住鼠标,再滑动鼠标就会得到“平滑效果”;
8、按住快捷键“ctrl”,然后在滑动鼠标,就会得到“凹陷效果”;
9、如果不想设置对称的方式,可以在左边的“对称/锁定”中取消选择XYZ轴即可取消,我们现在就可以通过灵活使用雕刻出精美的模型。
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