blender制作文字变碎块吹散开,其实是利用粒子系统,然后通过添加力场对粒子施加各种力完成最终效果。
1、创建文本,然后根据自己要求设置其数据。选择文本,右击转换为网格
2、选择文本, 添加粒子系统。自发光中的“Number”设置“5000”以上(越多越细腻但是看电脑计算能力),起始设置“0”,生命周期“100”,结束设置“2”,选择“面(或者体积)”,选择“随机”。底部设置到帧“1”就能看到如下的效果。
3、创建一个平面作为地面,添加物理碰撞。
4、创建一个“空物体”,添加“力场”,类型选择“紊流”。
5、根据自己需求设置材质,然后按下空格键看下效果。这样就完成了。具体的参数设置可以自己多去尝试下。
完结
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