摩尔网 > CG教程 > Blender教程

blender物体折射效果详解

  • 辅助软件:blender3.1
  • |
  • 更新:2023-12-05 14:30

1、blender创建一个平面,一个立方体,还有一个圆柱体半个浸在立方体中。

2、切换到“Cycles渲染”模式。

3、给平面添加个褐色材质,或者其他的颜色自由添加。

4、给圆柱体添加一个淡绿色材质。

5、选择“立方体”,切换到“节点编辑器”窗口。

6、点击底部的“新建”,勾选“使用节点”,就可以得到默认的两个节点。

7、shift+a选择“着色器”--“折射BSDF”添加一个折射BSDF。

8、节点的连接方式可以参见图例,然后我们shift+z渲染预览,就可以得到想要的折射效果了。

上一篇:   blender怎么复制模型或者复制物体的一部分?.. 下一篇:   blender选取网格转换为平面的方法

评论
表情
© 2011-2025 cgmol.com 版权所有
苏ICP备12073144号
客服
在线客服
QQ:1242448890工作日9:00-18:00立即咨询

商务合作点击咨询
售后服务点击咨询
签到
每日领随机积分
充值
发布
VIP
尊贵VIP会员加入VIP立享以下特权
积分作品6折优惠尊享VIP专属标识
下载返100%收益VIP畅享海量下载
顶部