fbx格式的模型,主要是做动作特效的动画模型,如下图,一个人体模型在走路的动画,如果你把它导入blender,包括模型动画都能一起使用,能给我们设计人体动画节省很多时间哦,该怎么正确导入fbx文件呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开blender 软件,如下图
2、点击文件--》导入--》fbx,如下图
3、选中要导入的fbx文件,点击导入,如下图
4、一个很小的人体模型就显示出来了,如下图
5、点击下图红色箭头指的图标,把人体骨头等一些其它不需要的全部隐藏,如下图
6、只剩下人体模型了,看上去干净清爽多了,如下图
7、滚动鼠标中键,将模型调整到合适大小,如下图
8、已导入完成了,我们再直接按一下空格键,就会自动播放模型动画看到效果了,如下图
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