老样子,效果图先上。这样的模型如何制作呢,一起来学习下:
1、首先在blender中创建一个立方体模型。
2、然后沿着X轴方向拉长。
3、接着进入编辑模式,使用ctrl+r给模型进行细分。
4、接着使用RY90,让立方体旋转90度。
5、然后ctrl+a选择位移、接着在左边把位移、旋转、缩放都勾选上。
6、然后给立方体添加简易形变修改器。
7、形变角度填写180,然后 应用。
8、接着RY90,让旋转后的立方体沿着X轴。
9、同样的接着Ctrl+a勾选位移、旋转、比例。
10、再次添加简易变形修改器,这次选择 弯曲,角度 360 度,一个莫比乌斯环模型完成了。
完结,学废了嘛?
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