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Blender利用创建几何体简介一些操作方法及经验

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  • 更新:2022-10-24 10:20

1、选择一个新图层,可以参考下面经验

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2、按shift+A,新建一个圆柱体

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3、此时不要进行任何操作,可以看到左边面板下,有着圆柱的参数,分布是顶点、半径、深度

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4、定点即是这个圆柱的边,由多少个面组成

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5、半径,指的是这个圆柱有多大

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6、深度,指的是这个圆柱有多高

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7、封顶有3种,三角片、多边形、无

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8、对齐到屏幕,指的是顶面对正着你的视觉方向

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9、需要注意的是,物体的这些基本参数,一旦确定就无法修改了如果基本参数输错的话,只能删除物体,重新创建


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