我们先打开blender一个场景,里面有两个物体,一个立方体一个球体。
切换到渲染预览,我们发现两个物体都是渲染的。
然后我们想不渲染球体,我们在场景属性物体列表中点选球体(sphere)右边的小眼睛隐藏球体。
接着我们再次渲染预览,发现球体就不被渲染了。
但是我们F12进行渲染的时候,球体还是被渲染的。
现在我们点选球体(sphere)右边的“相机”图标。关闭相机显示。
接下来我们再次f12进行渲染,我们发现球体就不会被渲染了。
学废了吗?
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