我们首先得打开blender创建一个立方体。
然后我们选择立方体切换到“编辑模式”,选择立方体的“顶面”。
接着我们需要按“X”键,选择“面”,把这个顶面删除。
这时我们切换到“物体模式”,添加“表面细分”修改器。
“视图”设置“5”,然后“应用”。
我们再给物体添加“实体化”修改器。
“厚度”设置“0.05”,然后“应用”,现在我们的杯子就变的有厚度了。
完结
上一篇: blender怎么删除面却保留顶点的方法 下一篇: Blender怎样不渲染场景中的某个物体