我们先在blender中打开一个球体。
然后我们切换到“线框”模式,我们发现布线比较乱。
这时右边属性导航中选择“修改器”。
再添加“重构网格”修改器。
默认是模式是“锐利”,我们可以调节“八叉树算法”、“比例”等数值进行重构。
这时候我们切换到“平滑”模式,可以获得更平滑的模型网格效果,要更平滑可以增加八叉树算法的值,相反的减小值。
最后一步我们切换到“区块”模式,可以把模型重构为区块的效果,类似方块组成的模型。
完结。
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