切换展开其中的“采样”。
设置“渲染”的数值,渲染数值越大噪点会更少一点。
展开“光程”属性列表。
可以设置“滤除光泽”为“0.5”滤除光泽。
我们也可以取消勾选“反射焦散”、“折射焦散”,但是会损失效果。
我们也可以查看场景中是否有多余的灯光忘记删除,默认场景中自带的灯光,如果还有噪点就好看看是不是灯光布置的是否合理了。
完结
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