在blender中创建一个圆环,作为挂钩要悬挂物体的位置。
创建一个摇摆一样的物体,作为悬挂物体,顶部的两个圆环相交在一起。
选择“圆环”,在左边的“物理”点选“添加被动项”。
选择“悬挂物”,在物理中设置“添加活动项”。
接着在右边进入“物理”属性设置界面,在里面找到“刚体碰撞”中的“形状”。
把“形状”中设置为猴头形状的“网格”。
最后我们“alt+a”播放动画,就可以看到悬挂物体自由的左右摇摆起来了。
完结,学废了吗?
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