我们需要先打开blender进入“编辑模式”,底部选择“点选择工具”。
现在我们这里有“两个点”,需要缝合成一条线,可以按住shift “选中这两个点”。
然后我们按 “f” 键,就可以得到一条缝合的连接线。
若是我们选择两根线,然后 “f” 就可以获得一个矩形面。
同理,我们选择3个点然后“f”就可以得到一个三角形面。
但是如果是两个面,或者如下图的情况想要缝合圆柱体,再按“f”就没有反映了,或许你也可以一根一根线的缝合,但是这样实在太麻烦了。
其实我们只需要,按“w”键,然后选择“桥接多组循环边”,就可以直接缝合了。
完结
上一篇: Blender自定义启动场景文件的方法 下一篇: blender如何制作类似摆钟动画的方法