我们先打开一个blender场景,里面创建一个立方体。
然后切换到渲染预览我们发现这个立方体是有阴影的。
这时要去除阴影我们可以选择场景中的灯光,在右边的属性导航中找到灯光“数据”。
接着我们在里面把“阴影”设置为“无阴影”。
再次渲染我们发现立方体底部的阴影就没有了。
如果是cycle渲染,可以在里面取消勾选“投射阴影”。
完结
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