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3d材质灯光基础操作,效果图制作入门教程

  • 辅助软件:max9.0
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  • 更新:2021-06-13 21:19

? ?3d效果图可以很多3D软件去实现,3D MAX, Maya,? c4d, SketchUp等等还有很多,常用前几个软件。效果图简单入门几个过程,分别为,1建模 ,2赋予物体材质,3给场景打上灯光,4最后需要插件或者单独渲染软件出图。先讲一个简单点的实例。就不一一讲解基础了,只讲下这几个大步骤。(想学的就先把基础的移动创建等等,学习好,再看本章经验就会事半功倍了)


1.?首先,打开3D软件新建一个文件,在透视图中绘制一个简单场景。三个球体,一个场景



2.分别给附上初始材质,这儿我用到渲染插件Vray,给墙面地面球体各赋予材质


3.?给场景布置灯光,打上一个插件自带的平面光,把场景照亮,再加几个辅助灯光可以了。


4.?最后调节插件参数输出图就可以了。


5.?出图后再PS里面处理下效果就OK。这儿得调节Vray参数,可从网上查询相关的设置。




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