摩尔网 > CG教程 > CINEMA 4D教程
打开提供的预设文件(预设素材与更多教程这里可以领)
在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择圆柱,点击。
修改右下角参数,效果如下图所示。
在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击。
把分段设置成64,如下图所示。
按住向上的箭头拖动球体到如下图所示位置。
按住向上的箭头,按住CTRL向下拖动,球体到如下图所示位置。
同样的方法复制第三个球体。
在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择胶囊,点击。
在菜单栏找到造型器图标,按住图标,出现下拉菜单,选择对称,按住ALT点击。
选中胶囊、修改对应数值,并拖拽箭头移动到如下图所示位置。
在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择胶囊,点击。
修改对应数值,并移动到如图所示位置。
修改对应数值,并移动到如图所示位置。
修改对应数值,效果如下图所示。
选中胶囊修改对应数值,效果如下图所示。
选中胶囊,拖动红色箭头到脸上,如下图所示。
在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击。
在菜单栏找到造型器图标,按住图标,出现下拉菜单,选择对称,按住ALT点击。
修改对应数值,移动箭头,使球体露出来。
选中胶囊,按住ctrl键,按住向上箭头向下拖拽。
在菜单栏找到造型器图标,按住图标,出现下拉菜单,选择对称,按住ALT点击。
修改镜像平面为XZ。
修改对应数值,并移动箭头,使眼睛移动到合适位置。
选中上面的胶囊,按住ctrl键,按住向上的箭头往下拖拽到合适位置。
修改下面的数值,并把模型移动到对应的位置。
选择下方材质球按住,分别拖拽到对应模型上。
选择下方材质.4,拖拽到剩下的对应全部表情。
ALT+鼠标左键调整角度,点击渲染。
完成。
上一篇: C4D制作弹簧钉子模型的图文教程 下一篇: C4D怎么制作食堂就餐的托盘模型