摩尔网 > CG教程 > CINEMA 4D教程
1,首先创建一个挤压对象设置圆角封顶,然后C掉。可以看到在挤压下面有单独的对象,平滑1.2(圆角),封顶1.2
2,对应的平滑1后面有个多边形选集标签,名称是R1.
3,平滑2的多边形选集标签,名称是R2,
4,封顶1,C1
5,封顶2,C2
6,为挤压托上去一个材质球,选择一个多边形选集标签托给材质球的选集,就会发现,这个材质球只对这个选集有作用了。
7,其实,再C掉之前,这些选集标签就是已经存在的了。创建一个,挤压对象带圆角,一个扫描对象带倒角。
8,给对象添加一个材质。
9,分别再材质球标签的选集输入R1或者R2或者C1,C2,就会发现已经给对应的区域添加了材质。
上一篇: MAX如何转.X文件,max导出x文件插件下载,适合.. 下一篇: maya的mental ray(mr)不见了,没有mr渲染器