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C4D创建木墩,以及木墩材质调整方法
1,先新建对象--圆柱;根据要求更改其高度和半径,大致像一个树墩造型即可
2,界面右下角-创建-着色器-BANZI-木材
3,将创建好的材质球拖动到圆柱体上,然后渲染,可以看到木墩效果
4,接下来介绍木头材质的调整方法:
a,木材的材质属性与平常不一样,例如木材属性中的颜色决定木材的双重颜色,需要轻重两类色彩才能突出木纹效果
b, 圆环属性、半径变化、颗粒亮度等等,调整时,可以看预览效果;
c,木材中有三个高光属性,作用并不一样,默认勾选两种高光;
d,木材的粗糙度比较重要,默认勾选,其中包含凹凸、粗砂属性等,可以尝试调整。
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