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观点一:OC
至少你学oc绝对不会出错,流程就是这样的,不会选最好的,只会选最成熟的,市场认可度最高的,最合适的。
三个条件缺一不可!
选择oc的原因是:
1.速度快 效率高
2.教程多,行业学习交流方便。
3.能得到物理精确的渲染结果
4.oc是外部光线跟踪GPU渲染引擎
阿诺德在电商行业太小众了,没多少人用,而且相对难学一些!(大家都想尽快把钱赚到手 没必要用效率太低,所以大人的社会就是如此,不会选最好的,只会选最合适的)
观点二:RS
RS渲染最快是因为采用了全新的技术,有偏智能采样。而OC的无偏渲染,实际上就是一刀切统一采样渲染。推荐红移渲染器RS,不推荐OC。OC是渲染真实感最差的,另外OC很吃显卡配置。阿诺德的渲染质量是这三款渲染器最高的。RS和C4D一家,以后和C4D只会越来越融合。同等配置下,RS是最快的。同等配置下OC和阿诺德都慢,但阿诺德的渲染质量是最高的。OC你仔细观察,渲染出的好多东西有种塑料感,有点油的感觉。RS渲染的则比较干净。哦,对了,OC对大场景,支持乏力。当你模型面多了,场景大了,OC要么带不动,要么卡的机器崩溃。和RS,阿诺德完全没法比。OC带不动的场景,RS都带的动。
选择自认为对的即可。
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