先看下效果图:
建一圆柱体,塌陷可编多边形
选面层级--插入
在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的
如图再插入
在另一面插入
在边层级,选一条边,点循环按钮
前视图调整~~
调整如图,锅底也同样调
选边--点环形,在点(连接)加边
在点层级选中间一排点,向上调,做锅口
在面层级,选如图的面,挤出
选如图的面,倒角
现在加线,在锅口选一转的线,点连接
转到点层级,选如图的点,用收放工具调整
调如此样~~
看看效果,还行哦~!~
接下来做锅把手~~
打开保存的物体,右键冻结.参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节.如图,
选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些
选边点连接,加线
转到点层级,选点,切角
切割出二条线
再前视图观察,挤出的位置
切角
再看看效果
这里貌似有点问题
回到多边形,焊接圆内的点试试
只是让大家多了解一种方法,知道的就不要丢鸡蛋~~
给个平滑再渲~~
接下来就是上材质了,弄好后就是效果图那样。大家学会了没?祝您学习愉快!
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