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1、创建字体类型
2、书写汉字,指定中文字体
3、打开动画按钮,在第一帧设置关键帧
4、关键帧设置如下
5、播放动画,会发现并不是每个字都是延迟运动的,maya没有识别汉字的功能,它不知道哪些笔画组成一个汉字。
6、所以我们需要做一些设定告诉它:把动画模式改成“单词”然后在每个文字中间加入空格,如果还不行就把空格的输入法切换成英文。如下图。
7、现在播放动画就正常了。
8、把当前文字模型导出,然后再导入,场景中就会出现两个字体模型,不可以用复制,否则只复制了当前节点。这样做是为了做对称的效果。
9、把文字1的type节点下的延迟栏中的反转顺序勾上,并移动文字位置。
10、给延迟帧记录关键帧,并调整动画曲线,这样做是为了延迟动画更符合弹簧的动力学(这步可以省略)
11、连个字体,一个写一半的文字,拼成一句完整的文字。
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