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首先看下效果图,很有金属质感的球体环绕模型,这样的如何制作呢,一起来看下:
就是用nurbs圆环,然后圆倒角做成的。
然后给这个物体添加如下图的主灯参数。
注意:这三个灯都只照模型不照地面。参数如下图。
对主灯起补充作用,参数如下图。
这是在背面的灯,参数如下图。
金属材质主要是在反射颜色上加一个环境球,在环境球上直接贴上一个黑白图片,这里没有使用ramp节点,参数如下图。
地面材质参数如下图所示。
选择圆环,然后使用近似编辑
完结
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