摩尔网 > CG教程 > Autodesk Maya教程

maya材质编辑器Hypershade的一些中文解释和介绍

  • 辅助软件:Maya
  • |
  • 更新:2022-11-03 15:49

maya的材质编辑器Hypershade是我们建模必须使用的工具,有很多同学不懂其中的每个选项是什么意思,这里一一来阐述下:

我们打开maya-菜单栏-Window(窗口)---Rendering Editors(渲染编辑器)------Hypershade(超材质编辑器)。

maya材质编辑器Hypershade的一些中文解释和介绍

下我们看到很多种材质球,下面,让我们一起来了解这些不同材质球的属性及功能吧!

首先是工作区的分类:

maya材质编辑器Hypershade的一些中文解释和介绍

下面Work Are 是显示作用材质球的状态,并可以为它添加或删除节点的设置。

通常我们会用到surface里面的材质球,接下来是每一个的材质球的属性:

maya材质编辑器Hypershade的一些中文解释和介绍

其中,常用的材质有Anisotropic(各向异性),Blinn(布林) ,Lambert(兰伯特),Phong(冯 ),尤其是Blinn材质使用范围最广。

下面双击材质球,让我们一起来了解一下公共材质属性。

maya材质编辑器Hypershade的一些中文解释和介绍

maya材质编辑器Hypershade的一些中文解释和介绍

maya材质编辑器Hypershade的一些中文解释和介绍

maya材质编辑器Hypershade的一些中文解释和介绍

上一篇:   maya如何修改物体参数属性值 下一篇:   maya怎么直接在模型面上加点

评论
表情
© 2011-2025 cgmol.com 版权所有
苏ICP备12073144号
客服
在线客服
QQ:1242448890工作日9:00-18:00立即咨询

商务合作点击咨询
售后服务点击咨询
签到
每日领随机积分
充值
发布
VIP
尊贵VIP会员加入VIP立享以下特权
积分作品6折优惠尊享VIP专属标识
下载返100%收益VIP畅享海量下载
顶部