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1、打开Maya软件,新建一个长方体
2、修改长方体分段以及其他参数
3、复制一个,讲长方体调整变形,记得不可加点、线或面,在复制之后不要冻结坐标轴
4、点击windows---->animation editors---->blend shape打开融合变形面板
5、先选择调整好后的模型,然后选择需要变形的模型,执行操作:edit--->create blendshape
6、如果需要多次变形,可以再复制一个,记得不要添加或删除点、线面,重复操作即可。如需要制作动画,对下面的这个值进行key帧即可
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