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下面用一个简单的例子来说明maya如何给模型展UV贴图,希望能帮到大家
1、打开或新建场景模型
2、点击window--->UV editor打开uv编辑器
3、选中模型,这时uv编辑器里会出现模型的uv,复杂的模型需要将UV展开
4、展好UV后,右键向上切换成边模式
5、全选UV边,点击polygons--->uv snapshot
6、点击browser,更改储存的位置;以及线框显示颜色
7、用PS将输出的uv图打开
8、新建层,根据模型对应情况绘制贴图;绘制完成后,将参考的uv隐藏后保存
9、新建材质球,将绘制好的贴图加载到颜色上即可
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