原创3D模型作品出售图解流程

摩尔网 > CG教程 > Autodesk Maya教程

maya制作粒子流动特效的图文教程

  • 辅助软件:maya2016
  • |
  • 更新:2022-10-08 15:00

1.首先,要理解原理。是利用一个pTorus作为流体发射器,然后给一个volumeAxis场,做好一定的形态后,用流体来驱动粒子。


2.创建流体3d模型,用这个物体作为流体发射器,表面发射。


3.把流体发射器密度属性上key了个动画,因为由于我们做的光效是由无到有的过程。设置相应流体参数。



4.最后再把质量调一下,阴影打开。


5.建立个地面,与流体碰撞,播放一下,看到流体是这样的。


6.接着再加个漩涡场,给流体添加一个volume,把场的大小Magnitude做个动画。之后再播放动画,流体就基本成型。


7.流体的形态大致就这样了,因为主要体现的是粒子,只要流体有那个形态就行了,流体其他的参数可以根据自身调整。

8.开始制作粒子部分了,用表面发射粒子,把粒子发射器key个帧。其他的参数可以自己调整。

9.粒子参数设置好以后,就剩最后一步用流体驱动粒子,把流体和粒子建立连接。

10.所有工序完成,下面就是最后效果。


分享:

上一篇:   maya创建小杯子模型的方法 下一篇:   maya如何进入顶点编辑模式

评论
表情
© 2011-2016 cgmol.com 版权所有
苏ICP备12073144号