摩尔网 > CG教程 > Autodesk Maya教程

你必须知道的maya人体建模的几个关键点

  • 辅助软件:maya2014
  • |
  • 更新:2022-10-08 14:42

1,专门的艺用人体解剖图来进行研究。


2,当清楚艺用人体解剖的基本知识,可继续加深对模型资料进行理解。


3,要从基本的解剖知识过度到建模的布线,这里小编以maya做为研究对象。maya建模使用的块面加线的模式,先从大的块面开始,进入细节。


4,若对医用人体有成熟的了解,就很难做出合乎人体造型规律的作品。人体任何地方的建模都是从骨骼和肌肉分布的结构入手的。顺序是从整体到局部。


5,在maya模型的制作中要注意布线的均衡性合理性,在一般原则中尽量减少三角面,如果实在有三角面避免不了则要把三角面藏在不拉伸的结构处。


6,不管是布线还是结构造型都是为日后做贴图和动画绑定打基础的。


7,如果模型的结构掌握不好就不能很好的绑定,从而很难K出自然漂亮的动作。


8,绑定时要找准身体结构的关键点哦。


上一篇:   maya怎么将.ai文件转变成maya模型 下一篇:   maya导入obj模型报错

评论
表情
© 2011-2025 cgmol.com 版权所有
苏ICP备12073144号
客服
在线客服
QQ:1242448890工作日9:00-18:00立即咨询

商务合作点击咨询
售后服务点击咨询
签到
每日领随机积分
充值
发布
VIP
尊贵VIP会员加入VIP立享以下特权
积分作品6折优惠尊享VIP专属标识
下载返100%收益VIP畅享海量下载
顶部