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1、打开maya软件,菜单里找到create菜单里的NURBS primitives选项
2、点击NURBS primitives选项之后在其子级菜单里找到sphere选项
3、点击sphere选项在透视图里创建一个球体
4、选择绘制的球体,右击不松手-输入-选择所有输入,再在右侧找到end sweep(结束扫描)选项
5、在end sweep选项后面的输入框内输入180
6、设置好之后按下回车键,此时在透视图里的球体就变成了半球,其效果如图
7,如果需要创建其他角度的圆球,更改结束扫描的值即可,可以多尝试下。完结!
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