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maya怎么打开3dmax文件?maya是没法直接打开max文件的,我们需要转换通用的格式,然后在max种导入,操作如下:
1、用maya打开模型场景
2、选中需要的模型,点击file文件--->export selection导出
3、选择文件格式,fbx或者obj都可以,点击export selection
4、若没有fbx选项,需要加载下fbx插件;在window窗口--》settings设置/首选项--->plug-in manager插件管理器;勾选fbx
5、打开max,点击file文件--->import导入文件,选择开始导出的FBX文件
6、这时模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功
7、max文件导入到maya方法也是一样;先将max文件导出fbx或者obj;打开maya导入即可;若需要导入动画,只能导fbx文件
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