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1,打开maya软件,选择polygons下的cube,在网格上可拉出立方体模型。
2,如下图,需要注意的是,如果把interactive Creation前面的对号去掉的话,点击cube,会在网格中心直接形成正方体。可用缩放工具(快捷键R)进行调节。
3,按住Ctrl+鼠标右键,如下图所示,使鼠标移动到Insert Edge Loop Tool上,在立方体上建立一条环形边,依次建立其他三条。
4,然后点击鼠标右键,选择face(面),点击其中一个面,按shift加选其他三个。
5,shift+右键,选择Extrude Face(挤出面)。
6,鼠标单击向下的蓝色箭头即可,如图所示。
7,然后挤出椅子的上端,按Q键结束挤出功能。
8,一把简易的椅子就做好了!!!
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