【灯罩光源、材质练习】
3D效果图要做的拟真,光感与材质是需花很多时间去观察细节,注意光源的变化模拟出最好的质感,这次分享主要以灯罩材质与灯光为主。置入一Omin 调整数值如下:
灯光位置:
Render后:
觉的灯罩颜色太素了,将灯罩材质加点变化:
Render后:
灯罩太素了,我们在Opacty通到贴图,使灯罩外观呈现光影。
(透明.jpg)
Render后:
Render后:
觉得灯罩旁,光影不够自然。讲Omin再复制一颗,调整参数及位置如图。
Render后:
墙壁上的光影更加写实,以上的数值,大家都可以依自己的喜好多调整尝试,一定会有更多心得。
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