当你为你所制作的物件上材质时,使用 UVW Map 编辑 控制器能让你清楚知道,贴图投射在物件上的正确位置亮的 多寡。UVW 座标就对应着物件的 XYZ 座标。
在 UVW Mapping 里有几种内建的贴图座标:
变换 UVW 贴图 Gizmo 的效果
移动 Gizmo 会更改投影中心并影响所有类型的贴图。旋转 Gizmo 会更改贴图方向,影响所有类型的贴图。均匀缩放不影响球形或收缩包裹贴图。非均匀缩放影响所有类型的贴图。
如果缩放的 Gizmo 小于几何体,会创建平铺效果,除非缩放对所使用的贴图类型不生效。基于 Gizmo 大小的平铺是对“材质编辑器座标”卷展栏中设置的贴图平铺值或“UVW 贴图”修改器中的平铺控制项的补充。
长方体投影(显示在长方体和球体上)
面
对物件的每个面应用贴图副本。使用完整矩形贴图来贴图共用隐藏边的成对面。使用贴图的矩形部分贴图不带隐藏边的单个面。
面投影
XYZ 到 UVW
将 3D 程式座标贴图到 UVW 座标。这会将程式纹理贴到表面。如果表面被拉伸,3D 程式贴图也被拉伸。对于包含动画拓扑的物件,请结合程式纹理(如,细胞)使用此选项。
有关如何使用此选项的详细资讯,请参见示例:要使用“XYZ 到 UVW”选项,请执行以下操作:。
提示:如果在“材质编辑器”的“座标”卷展栏中,将贴图的“源”设置为“显式贴图通道”。在材质和“UVW 贴图”修改器中使用相同贴图通道。
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