3. Modify面板,加上Edit Poly。
4.往下方找到 Paint Deformation。
6. 再来Create\Shape面板; 使用line绘制湖面。
7.加上Edit poly,移至适当高度。
8.Render测试。
9.制作湖面水材质。
a. Diffuse用深蓝,Filte r使用蓝色,Opacity:36。
b. Specular Highlights高光部份如图。
c. 在bump上加个noise让水波面的感觉。
d. 在反射上加个raytrace。
10. 制做山地材质。
a. 山地材质使用的是blend
《草地》
《土地》
《黑白云状图》
b. blend裡面。
c. Material1 使用草地。
d. Material2 使用土地。
e. Mask 使用黑白云状图。
f. 这样山地材质就有融合效果。
11. Enveronment 加入适合的风景图。
12. Render后:
上一篇: 简单放大镜的制作max教程学习 下一篇: 儿童智能手表制作的图文教程