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3dmax天空罩

  • 辅助软件:ps
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  • 更新:2017-12-04 10:14

1  在渲染对象外部创建球体,将其转为可编辑多边形,在点级别,删除地面以下部分,将地面部分以外的点往上移动一些。

2  翻转模型法线。保证在球体内部看到贴图。

3  给球体添加模拟天空环境的贴图。

4  在球体内部添加摄像机渲染。

5  在球体外部添加vr太阳光(也可以在内部添加),须设置球体模型对象属性(选择模型,右键----------对象属性)里去掉接受阴影和投射阴影的勾,让vr太阳可穿过球体模型到建筑物上。

6  最终渲染效果。

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