如何提高渲染速度?
-建议用Maya、max 64位;
- 渲染测试框渲、小尺寸、参数预设;
-线框模式或边框模式渲染;
- 合并模型(combine、attach之类的)
- 渲染前保存文件重启电脑;
-删除模型中看不到的面,比如后面、底面;
-测试的时候勾max depth 减少反射/折射计算;
- 渲染光子勾 “dont render final image”;
-删除文件中不必要的灯光、材质;
-取勾抗锯齿;
-降低阴影的细分;
-远离相机或非主要镜头内的物体用简模;
-渲染时不要同时运行其他软件;
-渲染时关闭防毒软件;
-排除所有不参加raytrace的物体;
- 排除灯光中不需要产生阴影的物体;
-分层渲染或分文件渲染然后后期合成;
-关掉置换displacement ;
-隐藏镜头中看不到的物体;
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