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Corona渲染器支持哪些V-Ray功能?

  • 辅助软件:Max2018
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  • 更新:2019-03-19 11:27

Corona-vray


支持哪些V-Ray功能?

 

即使未安装V-Ray ,3ds Max的Corona Renderer 2也会引入V-Ray支持。在多种情况下,这可能非常有用:

  • 下载专为V-Ray创建的资产,并计划在Corona Renderer中使用它们。借助V-Ray支持,无需转换,资产加载过程简化为简单的拖放操作。
  • 对于使用一个渲染器或另一个(或两者)的用户(甚至是大型工作室),两个渲染器之间以及各个部门之间的资产共享更容易。 
  • 用户想要评估两个渲染引擎,然后更好地决定哪个适合他的需求的情况。在这种情况下,他可以尝试使用相同资产的两个渲染引擎,并轻松比较渲染输出和工作流程中的所有差异。 

 

目前,在Corona Renderer 2(于2014年6月25日发布)中,支持以下V-Ray功能:

  • V-Ray材料(VRayMtl)
  • V-Ray Light(VRayLight - 平面,圆盘,网格和球体)
  • V-Ray体积网格(VRayVolumeGrid)
     
  • 限制:

    • 仅支持在V-Ray 3.60或更新版本中创建的资产(从早期版本保存的资产可能有效,但不能保证;我们将研究是否可以添加对旧版本资产的支持,作为持续更新和兼容性改进的一部分用V-Ray!)
    • VRayLight的Include / Exclude列表需要安装V-Ray
    • 上的任何的V-Ray体积FX(VRayVolumeGrid)限制全部细节服务台

 

计划在Corona Renderer中进一步改进V-Ray支持,以及在V-Ray中支持Corona Renderer。 

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