摩尔网 > CG教程 > Autodesk 3ds Max教程

Corona渲染器中的autobump是什么?

  • 辅助软件:Max2018
  • |
  • 更新:2019-03-19 11:22

什么是autobump?


Autobump是Corona Renderer 3中添加的新功能。它使用位移自动将凹凸贴图添加到对象,以增强表面细节并提高整体图像质量。这也意味着可以降低位移质量(在“渲染设置”窗口的“性能”选项卡中),同时保持良好的图像质量,从而降低RAM使用率。 

Autobump影响:

  • 具有位移的物体来自其材料
  • 位移的对象来自CoronaDisplacementMod修改器


对于使用Corona Renderer 3和更新版本制作的场景,它会自动启用,并且无需禁用它。 

加载旧场景时,将显示一条警告消息,可以启用自动遮屏功能,或保留原始场景设置以更好地兼容原始渲染。


例子


Autobump关闭


Autobump off,位移屏幕尺寸:1 px,RAM使用量:6.3 GB


自动关闭,位移屏幕大小:2 px,RAM使用率:1,7 GB


Autobump off,位移屏幕大小:4 px,RAM使用量:792 MB


Autobump off,位移屏幕大小:8 px,RAM使用率:558,7 MB


Autobump on

Autobump on,位移屏幕尺寸:1 px,RAM使用量:6.5 GB


Autobump on,排量屏幕尺寸:2 px,RAM使用率:1,8 GB


Autobump on,位移屏幕尺寸:4 px,RAM使用量:814 MB


Autobump on,位移屏幕大小:8 px,RAM使用率:566,6 MB


禁用autobump

通常不需要禁用autobump功能,但如果你想这样做(出于任何原因 - 例如打开和关闭它),你可以进入开发/实验的东西推出,向下滚动到“置换” “部分,并取消选中”应用自动凹凸“选项。 

上一篇:   什么是CoronaBumpConverter map? 下一篇:   Corona 1.5及以后的渲染器的系统设置在哪里..

评论
表情
© 2011-2025 cgmol.com 版权所有
苏ICP备12073144号
客服
在线客服
QQ:1242448890工作日9:00-18:00立即咨询

商务合作点击咨询
售后服务点击咨询
签到
每日领随机积分
充值
发布
VIP
尊贵VIP会员加入VIP立享以下特权
积分作品6折优惠尊享VIP专属标识
下载返100%收益VIP畅享海量下载
顶部