max中的Corona渲染器中如何渲染alpha通道?
- 辅助软件:Max2012
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- 更新:2019-03-17 09:43
默认情况下,Alpha通道在Corona VFB的下拉列表中可用。要另外渲染Alpha通道元素,请转到“ 渲染设置”>“渲染元素”,然后单击“添加...”。选择“CShading_Alpha”并单击“ 确定”。要更改每种材质的Alpha通道贡献,请在Corona材质中转到“高级选项”> Alpha通道。
例子
1.仅弥散材料
1.1原图:
1.2. Alpha.
红球:Alpha模式=“默认”在mask = on中可见
1.3. Alpha.
红色球形:
Alpha模式=“始终透明”
(在这种情况下,当Alpha模式设置为“始终透明”时,“掩模中的可见性”不相关)
1.4. Alpha.
红色球体:
在mask中可见=关闭Alpha模式=“默认”或“始终固定”
2.折射材料
2.1. 原图:
2.2. Alpha.
屈光球:
Alpha模式=“默认”
在mask = on中可见
2.3. Alpha.
屈光球:
Alpha模式=“始终透明”
(在这种情况下,当Alpha模式设置为“始终透明”时,“掩码中的可见性”不相关)
2.4. Alpha.
屈光球:
Alpha模式=“始终坚实”
在mask = on中可见
2.5. Alpha.
屈光球:
在mask = off中可见
Alpha模式=“默认”
3.反光材料
3.1.原图:
3.2. Alpha.
反光球:反光球:Alpha模式=“始终透明”(在这种情况下,当Alpha模式设置为“始终透明”时,“掩码中的可见性”不相关)
Alpha模式=“默认”
在mask = on中可见
3.3. Alpha.
反光球:Alpha模式=“始终透明”(在这种情况下,当Alpha模式设置为“始终透明”时,“掩码中的可见性”不相关)
3.4. Alpha.
反光球:
在mask = off中可见
Alpha模式=“默认”或“始终稳定”
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