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MAYA如何实现分割平面操作

  • 辅助软件:MAYA
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  • 更新:2016-01-04 23:00

在网格中指定分割位置之后,可以将多边形网格上的一个或多个面分割为多个面。          

注意通过选择多边形、按  + 空格键 + 、并从标记菜单中选择“分割”(Split)、然后向右滑动,即可访问“分割多边形工具”(Split Polygon Tool)

分割多边形工具(Split Polygon Tool) > 

分段(Divisions)  

指定要沿已创建的每条新边出现的分段数。顶点将沿边放置,以创建细分。                      

如果通过将第二个点放置在原始面内来分割多边形,则“分段”(Divisions)不会添加到边。第二个点必须放置到另一条边上,才能创建细分。                      

                  

平滑角度(Smoothing angle)

指定分割多边形几何体的边是软边、还是硬边。如果需要挤出边以软边形式出现,请将“平滑角度”(Smoothing Angle)设定为一个较高的值(例如,180)。如果需要挤出边以硬边形式出现,请将“平滑角度”设定为一个较低的值(例如,0)。挤出面和挤出边的默认平滑角度为 0。  

                    

注意当分割多边形面之间的角度为 0 时:  

  • 可以通过将“平滑角度”设定为 0.0,使共享边为硬边。                              

无法在场景视图中查看分割多边形面的“平滑角度”的效果。                            

仅从边分割(Split only from edges)

约束顶点放置到边。                      

使用沿边捕捉点(Use snapping points along edge)

沿边捕捉顶点放置到常规距离。                      

点数(Number of points)

控制边内的捕捉点数。默认值为捕捉到边的中点的点数。                      

                    

捕捉容差(Snapping tolerance)

控制顶点在捕捉到捕捉点之前必须如何靠近捕捉点。将该选项设定为 100 时,可以约束顶点始终位于捕捉点处。                      

注意:“分割多边形工具”(Split Polygon Tool)不能在一次操作中两次交叉和分割相同的边。如果分割时收到错误消息“内部边重复”,请按 Delete 键撤消上一个步骤,并按 Enter 键完成分割。然后,在第二次分割操作中交叉分割这些面。               

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