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如何使用C++ api编程语言对Maya进行使用和开发

  • 辅助软件:maya2012
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  • 更新:2019-11-01 14:14

Maya可以使用标准C++编程语言进行控制。MEL使得用户可以更快捷、个性化的使用Maya图形用户界面(GUI)提供的各种功能,而C++

 API可让用户直接访问Maya的核心。简而言之,通过C++   API,用户可以创建本地的个性化插件,并与Maya其他功能无缝结合。C++
 API可触及的Maya领域大体可包括:命令;DG节点;工具/语境;文件转换器;变形器;着色器;操纵器;定位器;动力场;发射器;形体;解算器等。

想使用C++   API对Maya进行使用与开发,我们需要:

1,C++开发平台;

2,开发平台与Maya的接口。Maya为用户提供了其与Visual   Studio的良好接口(见附件)。

安装方法及注意事项如下:

1,安装Visual Studio   

2,将压缩包中:1,MayaPluginWizard.vsdir;2,MayaPluginWizard.vsz;3,MayaPluginWizard.ico三个文件拷贝到X:\Program   Files\Microsoft Visual Studio   x\VC\vcprojects中。

3,将压缩包中MayaPluginWizard文件夹拷贝至X:\Program Files\Microsoft   Visual Studio x\VC\VCWizards  [注意这里是整个文件夹]
    
 4,启动Visual Studio并建立新Visual C++ Project,选择MayaPluginWizard开始编程。

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