3Dmax怎么建模宝剑模型?看武侠小说的时候,很喜欢宝剑,看上去很帅气,想要制作三维立体的剑武器当做装饰,该怎么创建呢?下面我们就来看看3dmax剑武器模型的建模技巧,需要的朋友可以参考下
打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;
点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【纺锤】,按图示绘制一个纺锤模型并设置好纺锤的各个参数。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型顶部上的面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数。完成后,通过缩放将选面收缩为一点;
选中图示模型底部上的面后,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角的各个参数,完成剑把手的制作;
最后,点击【材质编辑器】,为模型设置好材质并进行附加即可。以上就是关于3Dmax模型剑制作方法的所有介绍。
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