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max如何建立汽车轮胎模型

  • 辅助软件:max2012
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  • 更新:2022-10-18 16:31

max如何建立汽车轮胎模型


首先创建一个Box,给它一定的细分。

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使用线工具,画好一条线。

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线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成poly,全部附加。

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使用布尔工具,制作出这些凹槽。

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转化为poly,把两头的面删除掉。

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添加一个Bend弯曲修改器,把x轴弯曲度设置为360度。

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再添加一个poly修改器,选中中间的线。

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使用软选择,把上面的面往上移动一下,做出一点凸起的感觉。

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然后再选择靠内侧的线,同样使用软选择下拉一些。

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加下poly,从中间快速切片,删除上面的点。

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再添加一个对称修改器。

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然后进入线编辑,选中间线,然后使用切角工具。

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然后再选择中间的面,挤出一些。

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这样就完成了。最后看下效果:

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