1,在顶视图建一个多边形。
2,利用挤出命令,挤出分段。
3,转化为可编辑多边形,加一个ffd4*4*4命令,进入控制点层级,调节形状。
4,为模型添加一个扭曲命令。
5,间隔选中一条横线,利用环形命令选择一列,去掉首位一段,按住ctrl点面层级会转化到全选面,分离所选图形。
6,进入面层级,选中所有面,执行插入命令,插入一个面。
7,进入边层级,选择中间任一条线,点石墨工具里面的生成拓扑,选择一个合适的图案。
8,依次选择其他边,生成拓扑。
9,进入面层级,全选所有面,由于收尾两个面比较小,所以减选掉,插入面。
10,再次执行插入命令,按多边形插入1mm。进入点层级,选中所有点,焊接。
11,为了美观,可根据自己喜好拖拽一个弧边(这里可以用切角命令),做好之后添加壳命令。
12,再次添加涡轮平滑命令。
13,附上材质,渲染一下。
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