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要定位太阳,最好在视口中显示阴影(图08)。这样我就可以实时看到阴影,找到一个漂亮的构图真的很快......但是等等,没有什么可以在我们的街道上投下阴影。它很容易修复 - 只绘制几个天际线形状的角形花键,然后将它们挤出一点,然后大致放在街道另一边的位置,然后从那里调整(图09)。在这里,我选择了在图像中有一条漂亮的光线路径,两侧都有深色的形状。
在渲染任何东西之前,我创建了VRayPhysicalCamera,因此我可以更直观地控制场景的亮度(因为我有一点摄影经验)。图中所示的设置(图10)进行了一些试验和错误以使它们正确 - 通常,如果场景在现实世界范围内构建得更多或更少,那么如果我们要拍摄该场景的照片,这些设置将起作用在现实生活中,都是一个很好的起点。Vignetting选项在这里非常有用,可以使图像的角落变暗,并将观众的注意力集中在图像的中心部分。我还调整了太阳的亮度和大小,以获得漂亮,柔和的阴影。
让我们看看我们得到了什么(图11)。不是那么糟糕,但可能会更好 - 我想在阴影中看到更多的蓝色,在图像的中央部分看到更多的光。我在场景的前面添加了一个巨大的蓝色Vray Light(图12)。
我还在拱门后面添加了一个小灯,因此图像中心没有大的平坦黑点(图14)。
现在,让我们将图像带入Photoshop,看看我们可以用它做些什么。使用曲线调整图层,我从阴影中取下大部分蓝/紫,给整个图像一个更温暖的色调(图15),用渐晕播放,一些发光,这是最终结果:(图16) 。总而言之,这不是太难,是吗?
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