没有足够的系统内存来处理当前设置下的位移。停止渲染。
只要Corona无法为当前分辨率的位移分配估计的内存量,就会发生此错误。一旦发生此错误,Corona将停止渲染以防止系统不稳定和潜在的崩溃。
可能的原因:
使用位移像素大小值不足以达到所需的分辨率
与3ds Max一起运行的内存昂贵的应用程序太多
在大型场景区域和/或小单位尺寸值上使用世界空间位移模式
使用分辨率和位移像素大小的组合不足以安装在计算机中的RAM内存量
解决方案:
确保没有与3ds Max一起运行的内存昂贵的应用程序
如果使用世界空间位移模式,请确保合理使用
确保您的分辨率和位移质量设置足以满足您的内存容量
如果场景是在早期版本的Corona中创建的,则在加载时会要求您切换到“新的置换行为”。它使用明显更少的RAM。
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