噪点水平限制可用于阻止Corona的渲染达到规定的噪点水平。噪点水平限制仅当自适应开启时可用(自适应性是默认启用的,绝不应该被禁用)。
设置更高的噪点级别限制可以使渲染更快并且可见更多噪点。设置较低的值将需要更长的渲染时间并且可见噪点较少。通常设置2-3的值对于最终渲染是可接受的。较高的值可用于更快的预览。
每X次检测就会检测到噪点水平,其中X是开发/实验材料选项栏中提供的“适应性重新计算”设置。自适应重新计算的默认间隔(5)应该运行良好,无需更改。
Corona VFB中的噪点水平限制和噪点水平以百分比表示。
1.噪点水平100
当测量噪点极限为13%时,在5次通过后(自适应重新计算间隔 - 这是默认设置)停止渲染。
时间:01:29
(点击放大)
2。噪点等级10
在10次通过后,当测量噪点极限为8,9%时,渲染停止。
将噪点水平设置在13%以上是没有意义的,因为渲染将在与前一个示例(13%)相同的噪点水平下停止。
时间:02:31
(点击放大)
3.噪点水平5
35次通过后,当测量噪点极限为4.9%时,渲染停止。
时间:07:39
(点击放大)
3.噪点水平3
95次通过后,当测量噪点极限为3%时,渲染停止。
时间:18:45
(点击放大)
4.噪点水平2
在220次通过后,当测量噪点极限为2%时,渲染停止。
时间:41:38
(点击放大)
结论:
每X次检测就会检测到噪点水平,其中X是“ 开发/实验材料”卷展栏中提供的“适应性重新计算”设置。默认值5应该可以正常工作,无需更改它。
降低噪点限制使得渲染更长,并且图像质量更好,因为计算了更多的通过。
为了减少2倍的噪点,需要大约4倍的渲染时间。噪点减少4倍需要大约16倍的渲染时间,等等......
上一篇: 如何正确的在Corona渲染器中使用光线窗口 下一篇: Corona的渐进渲染的次数设置多少最好?