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实现逼真的渲染可能是一项具有挑战性的任务,尤其是在重新创建真实世界的对象或场景时。在这个由两部分组成的教程中,您将学习如何构建和渲染逼真的水,并在Maya中完成准确的焦散。
首先,我们需要激活Mental Ray。转到窗口>设置/首选项>插件管理器。
在插件管理器窗口将打开,查找Mayatomr.mll插件,并确保将其激活。然后你可以关闭窗口。
现在我们将开始创建着色器,转到Window> Rendering Editors> Hypershade。
你应该看到Hypershade窗口。
在Mental Ray材料下,搜索mia_material_x并单击它以创建新材料。
您将看到在工作区中创建的着色器。现在我们必须调整其设置。
打开其属性编辑器,将材质重命名为有意义且与玻璃相关的内容。
Mental ray已经有了我们可以使用的很棒的预设。单击Presets按钮,然后选择GlassSolid> Replace。
设置将自动更改,但我们仍需要对着色器进行一些调整。
将漫反射颜色更改为白色。
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