模型库
动画角色:
全部
手办模型
卡通角色
科幻角色
现实角色
次时代角色
历史角色
基础人体
雕塑角色
微生物结构
其他
动物模型:
全部
昆虫
哺乳动物
飞禽动物
爬行动物
鱼类动物
无脊椎动物
两栖动物
神话生物
机器动物
其他
游戏模型:
全部
游戏道具
游戏场景
古代游戏角色
卡通角色
次时代游戏角色
科幻角色
其他
场景模型:
全部
自然场景
现代场景
古代场景
科幻场景
其他场景
植物模型:
全部
瓜果蔬菜
树木模型
花草模型
其他
机械模型:
全部
医用器械
机械生物
机械工具
工业设备
户外装备
体育运动用品
健身训练
其他
电子电器:
全部
数码产品
家用电器
通讯设备
玩具乐器
实验设备
其他
建筑模型:
全部
工业厂房
商业办公
园林景观
地标建筑
古代建筑
科幻建筑
雕塑展品
中式建筑
国外建筑
基础设施
其他
军事模型:
全部
飞行器
军舰
装甲坦克
枪械武器
战斗机
科幻战舰
直升机
航空航天
火炮导弹
其他
运输模型:
全部
汽车
火车
飞机
船只
电动车
专用车
自行车
摩托车
无人机
玩具童车
其他
室内模型:
全部
整体效果
卫浴厨房
家居装饰
室内家具
美妆护理
医疗用品
服饰饰品
食品文具
工商业空间
箱包鞋
陈设摆件
其他
原创模型
专栏
教程
作品
格式合辑
···
免费模型
模型专题
活动
软件下载
帮助中心
登录/注册
摩尔网
>
CG教程
>
Autodesk 3ds Max教程
max设置变换的动画的方法及技巧
辅助软件:Max2012
|
更新:2019-03-08 17:22
3dmax是一款建模和动画的软件,在对象已经完成创建之后,当然就是要开始创建动画,那么很多新手都不知道该如何创建,这篇文章就总结了两个设置变换的动画的方法,希望对大家能有帮助
一.手动关键轴
1. 打开“3dmax”软件
2. 在“3dmax”软件场景界面中点击要移动的物体
3. 点击“3dmax”软件界面下方的“设置关键点”,场景界面变为红色边框
4. 点击“时间轴”上的“钥匙”,即可记录初始位置
5. 拖动“时间轴”到某一个位置,然后对选择的物体进行变换操作
6. 变换操作结束后,点击“时间轴”上的“钥匙”,即可记录当前状态
7. 拖动“时间轴”,即可看见完成了一个简单的动作
二、自动关键帧
1. 打开“3dmax”软件
2. 在“3dmax”软件场景界面中点击要移动的物体
3. 点击“3dmax”软件界面下方的“自动关键点”,场景界面变为红色边框
4. 对选中的物体进行变换操作,系统即可生成关键帧
5. 拖动“时间轴”,再次对选中的物体进行变换操作,系统自动生成关键帧
6. 拖动“时间轴”即可看见完成了一个简单的动作
以上就是本篇文章总结的两种设置变换动画的方法,大家都学会了吗?
分享:
上一篇:
max克隆对象的“复制”,“示例”和“参考”..
下一篇:
max色散技巧,如何为宝石,玻璃,液体和其他材..
评论
发表评论
表情
延伸阅读
10个必须知道的Blender小技巧
折射IOR插槽不支持菲涅耳模式下的衰减图
Blender怎么在平面上插入面的方法
MAYA制作各种异形小配件模型教程合辑
VRAY 3.X版室內设计表现技巧
答疑解惑
如何获得积分?
什么是摩币?
如何出售作品
作品星级规则
常见问题
下载的作品无法打开
审核时间多长
摩币如何提现
VIP有什么作用
商务合作
商务合作
使用协议
免责申明
交易规则
关于我们
在线客服
网站地图
帮助中心
关于我们
©
2011-2016
cgmol.com 版权所有
苏ICP备12073144号