摩尔网 > CG教程 > Autodesk Maya教程
在透视视图端口中创建立方体多边形网格。
创建立方体多边形网格
将立方体从地面抬起一点,如下图所示。
将立方体抬起一点
选择多维数据集后,单击ShatterIt功能图标。
破碎功能
在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为200,将 Shatter Style设置为Uniform,然后单击Shatter It!按钮。
破碎功能
选中所有块后,单击Add jaggedness to fragments图标。
为碎片添加锯齿状
在Add jaggedness Deformer窗口中,单击Select PDI Fragment。将Strength的值增加到2,然后单击Add Jaggedness按钮。
添加锯齿状变形器窗口
你可以看到这些块有锯齿状的边缘。
你可以看到这些块有锯齿状的边缘
在透视网格上创建一个平面。选择平面后,单击 Create Pdi Body 图标。在Create Rigid Body窗口中,将Type设置为Static并启用Mesh选项。关上窗口。
Create Pdi Body
跳转动态模式。转到Fields> Gravity。
Fields> Gravity
转到gravity field的属性编辑器,将Volume Shape的值设置为Cube。
体积形状
按比例缩放重力场的Gizmo大小,并将其放在多维数据集块下方,如下图所示。
放大重力场的Gizmo的大小
创建另一个重力场。将Volume Shape 的值设置为Cube。
体积形状
为重力场的Scale值设置动画,如下图所示。
比例值
选择所有块后,单击 Create Pdi Body 图标。在Create Rigid Body 窗口中,将Type设置为Dynamic并启用Mesh选项。关上窗口。
创建Pdi Body图标
选择块后,单击Set Pdi Dynamics Properties图标。
Set Pdi Dynamics Properties
在Pdi Dynamics属性窗口中,启用受 强制字段影响的选项,然后单击包括/排除按钮。它进一步打开一个子窗口。
选择gravityField1和gravityField2,然后单击Accept。
Pdi动态属性窗口
单击Pdi Solver Options图标。在Pdi Solver Options窗口中,禁用Gravity 选项。
Pdi Solver Options
按“ 播放”按钮查看模拟,如下图所示。
点击“播放”按钮
下一节【Maya中的PullDownIt破碎插件(十一)-破碎粒子效果(上)】
上一篇: Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-锯齿破碎.. 下一篇: Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子..