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第一步:检查模型能附加在一起的尽量附加,不要打组,否则会导致后期打不了组
第二步:各个节点,创建虚拟物
第三步:大臂与虚拟物的链接绑定,吊绳的蒙皮,创建约束,父子层关系。
前期创作的模型: //www.cgmol.com/mol/6/20140807/22802710315.html
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