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Rhino概念环形首饰建模方法

  • 辅助软件:Rhinoceros
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  • 更新:2018-05-10 14:58

犀牛软件是一款非常好用的产品建模软件,只要你有好的建模思路,基本上都可以把你想要的模型给建立出来。很多人觉得犀牛难学,尤其是模型难建立,无疑是工具不熟练,没有好的建模思路,还有一个原因是对模型不熟悉。下面要为大家带来犀牛珠宝建模教程,来自康石石,建模实例是一款概念珠宝首饰,来自当代先锋设计师Lee-BathNelson。

建模之前,我们来分析一下建模思路,无论遇到任何作品首先都要学会分析作品的建模思路,我们可以较为直观地看出来该图片是由一个环状镂空单元形重复罗列而得到的,所以需要做的首先是来绘制这个环状单元形,然后进行复制,进而生成作品。

为了便于大家理解,我们这里分为四个部分给大家讲解,如何通过Rhino快速完成这件Lee-BathNelson的优秀概念首饰作品建模。

第一部分:绘制立体环状单元形

第一步:绘制闭合曲线

运用控制点曲线在top视图勾画一根闭合曲线,如下图右边,曲线保持光滑,流畅。

第二步:立体曲线建立

打开控制点,并拽动控制点,让曲线有上下关系,同时在不同视图保持曲线顺滑。最后呈现出一根立体的曲线。

第三步:绘制圆和椭圆

给绘制好的曲线两根垂直的截面曲线(圆和椭圆),在画垂直于曲线的圆时,点击上方命令框里的环绕曲线,这时圆垂直环绕在路径曲线上,鼠标右键确定好半径绘制好圆和椭圆。

接着下一步就是生成单元环状体了。

第四步:不规侧单元环状体生成

绘制好后,我们找到单轨扫掠,使用单轨扫掠先点选路径曲线,然后点击截面曲线(圆和椭圆)即生成下方的不规侧单元环状体。

第二部分:绘制六边形网格体 

首先,我们用矩形工具绘制一个矩形宽,矩形的长即是路径曲线的周长,矩形的宽也就是上面画的截面圆的周长,通过计算我们得出一个大概的数值,这样就可以绘制矩形框了,然后用多边形工具绘制正六边形,再复制一个正六边形,如下图所示:

然后,我们选择矩形阵列,制作下图所示六边形图案。

接着我们需要做的是把六边形网格分别对在矩形框的四个端点上,且四个端点同样在六边形的中心点上。

对齐好了再进行修剪,先整体框选所有物件,再点选修剪工具,然后点选不要的部分就完成修剪,最后如下图所示:

给六边形锐角部分整体倒小圆角,框选需要倒角的部分,然后点选全部圆角,即可一步完成。

接着我们用挤出工具,再给它一个厚度,生成下图的六边形网格体,同时也给矩形线框填充一个面,效果如下:

第三部分:生成六边形网格单元体 

点选沿曲面流动工具,注意看上方命令框,先点选沿曲面流动物件(即平面六边形网格体),然后点选基准曲面(即下方矩形平面),接着点选目标曲面(不规则环状体),最后网格就严丝合缝贴合在环状体上了。

把曲面环状体隐藏,就得到下图的六边形单元网格体了。进行到这里,基本上整个作品最关键的部分已经完成。

接着,绘制曲线,沿曲线阵列,就生成这件作品了。

得到作品如下图所示:

第四部分:渲染着色 

我们把模型直接拉进KEYSHOT,给它一个渐变贴图,就可以完成渐变颜色效果。

在PS里我们可以用渐变工具做一张贴图图片

最后,作品效果图如下:

另外,大家可以在此基础上灵活运用Rhino建模软件,不要将思路拘泥于此,比如使用其他颜色进行着色等。

以上就是Rhino概念环形首饰建模方法,你学会了么?最后再提醒一次,建模需要好的方法,好的思路,而思路来源于模型分析以及实战经验的积累!

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